Juegos de fiesta con temática de caballos

Estos juegos con temas de caballos seguramente serán un éxito en tu fiesta de ponys o fiesta de vaqueros .

Pony Tail Relay

Para jugar a este juego, necesitarás dos imágenes de caballos a tamaño póster. Puedes buscar carteles de caballos idénticos para comprar o dibujar los tuyos en cartulina (incluso puedes dejar que los niños los coloreen antes del juego). También encontrará varias longitudes de cinta a la que ha adjuntado una cinta adhesiva en un extremo.

Necesitas uno por jugador (es divertido darle a cada jugador un color diferente de cinta). Cuelgue o coloque los carteles uno al lado del otro en un extremo del espacio de juego. Divida a los jugadores en dos equipos y haga que se alineen a unos 20 pies de distancia de los carteles de los caballos. Para comenzar la carrera, los primeros jugadores en línea de cada equipo deben correr hacia los carteles de los caballos y pegar sus cintas en la cola. Luego deben correr hacia atrás y etiquetar a los siguientes jugadores en su equipo. La carrera continúa así hasta que todos los jugadores hayan unido su cinta al caballo. El primer equipo en terminar gana.

Hobby Horse Obstacle Course

Para jugar este juego, reparte caballos de hobby a cada niño. (Si no tienes caballos de hobby, puedes pedir a los niños que finjan ser los caballos galopando por el campo). Establezca una pista de obstáculos como un caballo podría atravesar en un espectáculo. Puedes usar saltos, barriles o una combinación de los dos (si no tienes saltos y barriles de caballos reales, reemplázalos con obstáculos de la casa o el jardín o hazlos con cajas de cartón).

Uno a la vez, haga que los jugadores troten a través del curso y rastreen el tiempo que les lleva completarlo. Premie a los jinetes con premios o cintas.

Lasso el caballo

Coloque un caballito en el césped. Haga que sus invitados a la fiesta de caballos se mantengan a pocos pies del caballo. Déles un aro de hula grande y pídales que lo tiren para intentar "lazar" el caballo.

Roll the Dice Horse Races

Para este juego, puedes usar caballos de palo o simplemente hacer que los jugadores pretendan ser los caballos. Haga que se alineen uno al lado del otro detrás de una línea de partida. Marque una línea de llegada a unos 15 pies del punto de partida. Asigna un número a cada jugador. Tira un par de dados (o un dado si tienes 6 o menos jugadores). El niño al que se le ha asignado el número al que aterriza avanza un paso. Siga tirando los dados y moviéndose así hasta que un jugador cruce la línea de meta.

Una idea divertida para este juego es hacer un gran par de dados. Envuelva dos cajas grandes y cuadradas en papel de color y dibuje los puntos en cada lado. Incluso puedes hacer que los jugadores se turnen tirando los dados grandes para ver quién sigue adelante.

Wranglers del globo

Para jugar a este juego, dale a cada niño un caballo de juguete y un fideo de billar. Dispersa un montón de globos alrededor del patio. Arme un bolígrafo cuadrado colocando estacas en el suelo para formar un cuadrado y enhebrar el hilo de la estaca a la estaca para "encerrarlo" en tres lados. O bien, puede usar cercas pequeñas (que se encuentran en la tienda de jardinería) para construir su pluma temporal. Haga que los niños monten sus caballos de palo y use los fideos de la piscina para meter los globos en el corral. Sigue jugando hasta que todos los globos hayan sido disputados.

Freeze Gallop

Juega este juego similar a la versión tradicional de Freeze Dance. En lugar de bailar, los niños galopan o montan caballos de hobby mientras suena la música. Cuando la música se detenga, deben congelarse en su lugar. El último caballo para congelar está fuera del juego. La música comienza de nuevo y el galope continúa hasta que la música se detiene, y todos deben congelarse de nuevo. Sigue jugando hasta que solo quede un jugador. Él es el ganador.

Pony Puzzle Race

Compre dos carteles de caballo idénticos y móntelos en el tablero de espuma. Coloque la tabla de espuma sobre el lado en blanco y dibuje formas de rompecabezas grandes para cubrir la parte posterior del tablero. Corta las formas. Tome cada conjunto de piezas del rompecabezas y colóquelas en una pila en un extremo del espacio de la fiesta. Divida a los jugadores en dos equipos y haga que compitan, reléen estilo, para juntar sus piezas. Una vez que tienen todas sus piezas, deben armar los rompecabezas.

El primer equipo en completar su rompecabezas gana.

Otra variación de este juego es convertirlo en una búsqueda del tesoro. Al montar los carteles en el tablero de espuma, use un color diferente de tablero de espuma para cada uno. Oculta las piezas del rompecabezas en el espacio de la fiesta. Asigne un color a cada equipo y pídales que busquen las piezas de su rompecabezas. Una vez que reúnen todas las piezas, pueden armar el rompecabezas.

Construye una carrera de caballos

Divida a los niños en dos equipos. Entregue a cada equipo una paca de heno, una silla de montar, un pasatiempo, riendas, un sombrero de vaquero y un pañuelo. Los equipos correrán para ver quién puede ser el primero en construir su caballo, y luego un jugador se pondrá el sombrero de vaquero y el pañuelo y luego se sentará sobre el caballo.

Para construir el caballo: coloque la paca de heno en el suelo. Inserte el caballo de palo en la paca de heno para que la cabeza sobresalga del frente. Coloque la silla de montar en la paca de heno.

Ponies musicales

Para jugar a este juego, construye suficientes caballos de heno del juego Build a Horse para montar un juego de ponys musicales (necesitarás uno menos de lo que tienes). Coloca los ponys de balas de heno y haz que los niños jueguen como lo harías con el juego tradicional de sillas musicales .

Hay es para caballos

Para jugar este juego, necesitarás dos equipos, dos vagones y dos pilas de heno. Los niños serán los caballos, que deben tirar de los vagones desde la línea de salida hasta las pilas de heno. Una vez en el pajar, deben llenar la mayor cantidad de heno posible dentro del vagón y correr de regreso a sus equipos, tirar el heno y volver corriendo por más. El primer equipo de caballos para mover su pajar de un lugar a otro gana.