Construye trampas para duendes usando máquinas simples

Cómo atrapar un duende

Las leyendas sobre leprechauns del Día de San Patricio brindan una oportunidad única para combinar elementos de vacaciones, leyendas e ingeniería en un momento educativo: construir una trampa de duendes con máquinas simples.

Como la mayoría de los niños pueden decirte, si atrapas a un duende, él hará casi todo lo que tenga para escapar, incluso te dirá dónde puedes encontrar su olla de oro. Sin embargo, atrapar un leprechaun no es tan fácil como parece.

Si bien es posible que su hijo haya fabricado trampas para leprechaun con orientación artesanal, ahora tiene la oportunidad de ayudarlo a aprender sobre los seis tipos de máquinas simples que podrían facilitar la construcción de una trampa de duende resistente y efectiva.

Objetivo de la actividad:

Su hijo aprenderá sobre los seis tipos de máquinas simples y pondrá en práctica sus conocimientos recién descubiertos para construir una trampa de duende.

Habilidades dirigidas:

Libros recomendados para niños:

Artículo recomendado para padres y niños mayores:

Seis tipos de máquinas simples

Puntos de discusión rápida sobre máquinas simples:

Materiales necesitados:

Direcciones:

  1. Lea el artículo, libro u otra información sobre máquinas simples con su hijo. Pídale a su hijo que identifique los seis y ayúdelo a proporcionarle una breve descripción de cómo funciona cada uno. Vea si puede encontrar un ejemplo de cada tipo de máquina en su casa y explique cómo está reduciendo la carga de trabajo del elemento del que forma parte.
  2. Lea o hable sobre leyendas e historias de leprechaun. Pregunte: ¿qué saben de los duendes? ¿Por qué son tan difíciles de atrapar? ¿Qué están dispuestos a hacer para obtener su libertad si los atrapas?
  3. Dígale a su hijo que la mayoría de la gente no ha podido capturar duendes porque las trampas que hacen son demasiado ineficientes (guiño, guiño), pero dado que acaba de aprender sobre máquinas simples, debería ser capaz de diseñar una trampa mejor.
  4. Haga que su hijo bosqueje su idea de una trampa de duende que use al menos una máquina simple. Explique que, dado que a los leprechauns no les gusta que los vean, la trampa tendrá que poder dispararse cuando no esté mirando. Pídale que piense cómo hacer que su máquina se active por el peso de un "leprechaun" o como un duende tropieza con una cuerda.
  1. Mire juntos el boceto, hable sobre el plan y deje que su hijo suelte para crear su trampa. Una vez que haya terminado, usa un pequeño juguete para representar a un leprechaun y practica disparando la trampa.
  2. Si la trampa no funciona, ayude a su hijo a ver lo que debe ser modificado y vuelva a intentarlo. Si funciona, reinícialo, arrójalo con purpurina verde y otras cosas relucientes que le gustan a los duendes y déjalo hasta la mañana.

Nota: Para recompensar los esfuerzos de su hijo, ya sea que atrape un duende o no, es una buena idea dejar algunas monedas (ya sean reales o de chocolate) para que las encuentre a la mañana siguiente.