Un trampolín en el patio trasero puede proporcionar un montón de diversión diaria. En una fiesta en el patio trasero para niños, también puede proporcionar un montón de entretenimiento en forma de juegos de fiesta organizados. Ponga su trampolín a trabajar y haga que los invitados salten de alegría con ideas divertidas e interesantes de juegos.
01 de 06
SIMON
Asignar un jugador para ser Simon. Ese jugador realiza tres trucos consecutivos en el trampolín. Cada uno de los otros jugadores debe repetir los mismos trucos. A cualquier jugador que no realice correctamente los trucos se le asigna la letra "S". Cuando un jugador deletrea el nombre de SIMON por perderse cinco veces, ella queda fuera del juego. Los jugadores pueden turnarse para ser Simon.
02 de 06
Ball Toss Fight
Divida a los jugadores en dos equipos. Envía un equipo dentro del trampolín y haz que el otro equipo se pare fuera del trampolín. Dé a cada equipo la misma cantidad de bolas de espuma blanda. Cuando comience el juego, los equipos que se encuentren dentro deben tirar las pelotas fuera del área del trampolín, mientras que el equipo que está fuera debe tirar las bolas al área del trampolín. El juego continúa durante 2 minutos. Al final de la jugada cronometrada, el equipo con el menor número de bolas de su lado es el ganador.
03 de 06
Sigue al líder
El primer jugador realiza un movimiento en el trampolín, como un gato saltador o un simple movimiento de baile. El siguiente jugador debe realizar el mismo movimiento y luego agregar uno propio. El tercer jugador debe hacer ambos movimientos previos y también agregar uno propio. El juego continúa de esta manera ya que cada niño toma un turno. Los jugadores que pierden un movimiento en la secuencia son eliminados. El juego continúa hasta que solo quede un jugador.
04 de 06
Captura de trampolín
Los jugadores forman un círculo en el trampolín y comienzan a saltar. Alguien en el suelo arroja una pelota de espuma suave a la multitud. Los jugadores deben atrapar la pelota y lanzarla entre ellos mientras saltan. Si la pelota golpea el suelo o el trampolín, la persona que se perdió la salida está afuera; a menos que el jugador que lo lanzó lanzó un mal tiro, entonces esa persona está fuera. (Haga que un árbitro observe para hacer esas llamadas). Si un jugador deja de saltar, ella está fuera. El último jugador en pie gana.
05 de 06
Libera al Genio
Asigna un jugador para ser el genio. Este jugador se sienta en su botella (en el medio del trampolín) con las piernas y los brazos cruzados, en la pose de un genio. Los otros jugadores saltan en un intento de hacer que rompa su pose de genio o que se caiga. Cuando eso sucede, el genio es liberado de la botella. Una vez que el genio es libre, elige un nuevo jugador para ser el genio.
06 de 06
Saltar la papa caliente
Haga que los niños formen un círculo y comiencen a saltar. Déles un artículo para pasar (la patata caliente) mientras saltan, como una bola de espuma. Reproduzca música a medida que pasan el artículo. Cuando la música se detiene, el jugador que tiene la "patata" está fuera. Cuando ese jugador salga del trampolín, comience la música y vuelva a jugar. Sigue jugando hasta que solo quede un jugador.