Cómo jugar Categorías, un juego de fiesta clásico

Las reglas completas para este juego de lápiz y papel

El juego de categorías es un excelente juego de fiesta que se puede jugar con solo unos pocos lápices y pedazos de papel. Las categorías es lo que inspiró a Scattergories, el juego de mesa en el que los jugadores deben nombrar objetos dentro de ciertas categorías, comenzando con una letra particular del alfabeto. Pero no necesitas una gran caja, juego de cartas y tablero de juego para jugar. Es simple y divertido jugar categorías con solo un lápiz y una hoja de papel (para cada jugador) y al menos tres jugadores, aunque el juego es mejor con seis a ocho personas.

El objetivo del juego es obtener la mayor cantidad de puntos al elegir respuestas legítimas que otros jugadores no.

Estas son las reglas del juego:

Preparar

Categorías es muy simple de configurar. Asegúrese de que cada jugador tenga un lápiz y una hoja de papel.

  1. Para comenzar el juego, cada jugador dibuja una cuadrícula de 5x5 en su hoja de papel, dejando suficiente espacio en los cuadros para poder escribir palabras.
  2. El grupo de jugadores elige cinco categorías, y cada jugador las escribe en el lado izquierdo de la grilla (no en las casillas), una categoría por fila. Las categorías pueden ser casi cualquier cosa, y tan fácil o difícil como los jugadores deseen hacerlas. Los ejemplos incluyen tipos de aves, programas de televisión, novelistas, ciudades de Pensilvania y presidentes de EE. UU. Pero las opciones son infinitas.
  3. Alguien elige una palabra clave de cinco letras y todos los jugadores escriben esta palabra en la parte superior de la cuadrícula (una vez más, no en los cuadros), una letra arriba de cada columna. Las palabras clave no pueden tener letras repetitivas (por ejemplo, PIPES sería una palabra clave ilegal porque tiene dos Ps). Las palabras clave tampoco deben incluir Q, X o Z, a menos que los jugadores quieran un desafío serio.
  1. Las categorías y la palabra clave pueden elegirse por cualquier método que acepten los jugadores. Una opción es tirar un dado o un dado, con el rodillo más alto eligiendo la palabra clave y los siguientes cinco eligiendo las categorías.

Jugabilidad

Ahora estás listo para jugar el juego. Los jugadores deben acordar un límite de tiempo para completar toda la grilla, en cualquier lugar de 5 a 10 minutos, dependiendo de la habilidad de los jugadores.

Luego, inicie el temporizador y comience.

  1. Cada jugador intenta completar la grilla con palabras que encajan en las categorías y comenzar con las letras de la palabra clave. Por ejemplo, si la categoría es "tipo de aves" y la letra es "C", una entrada podría ser "cardinal".
  2. Para los nombres propios, se debe usar el apellido (por ejemplo, George Bush cabría debajo de "B" pero no de "G"). En los casos en que una persona usa solo un nombre (por ejemplo, Shakira o Madonna), se debe usar ese nombre.

Tanteo

Cuando el límite de tiempo expira, los jugadores comparan sus respuestas, una casilla a la vez. Cada jugador anuncia la palabra en el recuadro (si tienen uno).

  1. Se puntúa un punto para cada jugador que no tiene la misma palabra que cualquier otro jugador.
  2. Si una palabra es de dudosa legitimidad, los jugadores deben votar si la aceptan o no.
  3. Después de anotar los 25 bloques, los jugadores suman sus puntos.
  4. El jugador con más puntos gana.